Helge Olberding, Absolvent des Studienganges Geodäsie und Geoinformatik, erhielt Mitte Oktober den mit 800 Euro dotierten Ravenstein Förderpreis für seine Masterarbeit mit dem Thema „Untersuchung zum Potenzial von Game Engines für Beleuchtungs-Simulationen im 3D-Stadtmodell“. Die Arbeit entstand in Kooperation mit der Stadt Oldenburg und hatte bereits im September 2018 den Buchpreis des Vereins der Deutschen Vermessungsingenieure VDV erhalten.
In seiner Arbeit beschäftigte sich der gebürtige Wittmunder mit dem Thema Beleuchtungsplanung in der Stadt und entwickelte prototypisch eine interaktive Anwendung zur Simulation einer Stadtbeleuchtung für Oldenburg auf Basis einer Game Engine. Eine Game Engine ist eine Entwicklungsumgebung für Computerspiele. Mit der Anwendung soll der Aufwand für Beleuchtungstests vor Ort reduziert werden, indem die Beleuchtung vorab im digitalen 3D-Stadtmodell realitätsnah simuliert werden kann.
Der 29jährige promoviert derzeit an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt in Kooperation mit der Universität Würzburg. Thema seiner Dissertation sind die thematische Kartographie und 3D-Geovisualisierungen in interaktiven Virtual-Reality-Anwendungen.


